Chaque jeu, séléctionné par nos soins, explore comment les mondes numériques permettent d’échapper aux limites du monde réel, qu’il s’agisse de murs, de frontières ou de structures de pouvoir. À travers des récits immersifs et une expérience de jeu collaborative, ces œuvres interactives nous amènent à repenser l’espace public, les relations sociales et la notion de liberté.
Nouveauté cette année : Bozar dans Minecraft
Pour la première fois, Bozar Arcade ouvre un chapitre virtuel dans le jeu mondialement connu Minecraft. Dans ce projet pilote innovant, le Palais des Beaux-Arts est reconstruit virtuellement, invitant le public à concevoir, construire et explorer sa propre version de Bozar.
En collaboration avec l'artiste Wizard Keen, célèbre pour ses projets éducatifs et artistiques dans Minecraft, une passerelle créative se crée entre architecture physique et numérique.
Liste des jeux à découvrir:
- Panoramical de Fernando Ramallo et David Kanaga
- Vandals de Cosmografik
- Shape of the World de Stu Maxwell
- Townscaper de Oskar Stålberg
- Minecraft par Wizard Keen
Cette édition fait échos à l'exposition d’architecture Ouest. Urban Legend, présentée à Bozar du 15 octobre au 4 janvier.
Bozar Arcade's Manifesto
Bozar a lancé en 2024 le projet Bozar Arcade, conçu pour offrir aux visiteurs la découverte d'une forme d'art tout à fait contemporaine: le jeu vidéo artistique. Plusieurs fois par an, le public peut visiter Bozar Arcade et s'aventurer dans des mondes non seulement virtuels mais aussi interactifs, créés par des artistes contemporains.
Un manifeste en 10 points guide notre processus de sélection des jeux vidéos présentés à Bozar:
- Nous cherchons à repousser les frontières de l’art et des jeux ; chaque jeu est un support d’EXPRESSION ARTISTIQUE.
- Les jeux doivent avant tout offrir une histoire et une EXPÉRIENCE, plutôt qu'un simple défi de victoire ou d’échec.
- Nous soutenons l'inclusivité et célébrons la DIVERSITÉ au sein du programme Arcade.
- Nous sélectionnons des jeux en lien avec des enjeux CONTEMPORAINS, des contextes historiques et des thématiques socio-politiques.
- Nous plaçons l'expérience du public au cœur de nos préoccupations, en choisissant des jeux qui allient divertissement et INSPIRATION.
- Nous accueillons volontiers des joueurs de TOUS NIVEAUX.
- Les jeux présentant une violence extrême, des préjudices ou de la discrimination n’ont pas leur place ici.
- Nous soutenons les artistes et les développeurs de jeux INDÉPENDANTS.
- Nous favorisons des jeux qui aspirent à TRANSFORMER LE MONDE plutôt qu'à imiter la réalité.
- Les jeux vidéo artistiques ne sont pas de simples produits, mais des PROCESSUS CRÉATIFS.
Cette coopération est réalisée dans le contexte du Plan national pour la reprise et la résilience lancé par le gouvernement fédéral belge avec l’appui du plan européen de Facilité pour la Reprise et la Résilience, sous le code du projet I205024 | I - 2.05 - Digital BOZAR